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市川 毅(修士2年)
①ニックネーム ▶︎ いっちー
②主なデザイン分野 ▶︎ アイデア発想
③参加プロジェクト ▶︎ CIT , 箱根 , アナログ価値
④こだわりのデザイン ▶︎ 楽しんでやる
アンカー 1
UXデザイン展2018展示作品 修士研究
ファンタジアを活用したアイディア発想手法の研究
イタリアのデザイナーのブルーのムナーリは『ファンタジア』という本を書いています。本研究は、ファンタジアという子供のような自由な発想を、大学生が行えるような発想法の提案を目指して行いました。ワークショップの参加と開催による調査を通して提案のための知見を得ました。調査で得られた知見とファンタジアの6つの関係性というものを組み合わせることで、大学生がファンタジアの概念を活用したアイデアを発想できる発想法の提案を行いました。
アンカー 2
卒業研究
周囲の人も参加できるバーチャルリアリティ体験の提案
今後、様々な分野で応用が期待されているバーチャルリアリティ(VR)をより魅力的な体験にしようと考え、この研究を進めていきました。調査の結果、デバイスの中だけで完結してしまうことがほとんどであるVR体験に周囲の人の体験や時間軸でのユーザー体験を加えることでより魅力的な体験になるのではないかと考え、制作を行いました。作品の特徴としては、VR空間で操作する紙飛行機のもととなる手紙をリアルの世界で書く点とVR体験者のリアクションを反映した映像が周囲の人に対して流れる点です。リアルの世界で手紙を書く体験とVR空間で紙飛行機を操作する体験、周囲でVR体験者の様子を見る体験の3つの体験がまとまった。1つの体験になるように世界観を統一させることに苦労しました。
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